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ミネア 冷静な性格をもつ占い師。姉はマーニャ。 雰囲気は叶姉妹をイメージさせるが、マーニャのギャンブル好きがたたってセレブとはほど遠い。が、「姉のわがままで苦労する」という点は共通している DQ6の隠しダンジョンDQ7のグリンフレークでマーニャと共にいたという目撃情報がある。(DQ6は専用グラフィックではない) 同じ占い師のミレーユとは、気が合うらしくキャラ雑談スレでは一緒にいることが多い。 リメイク版では、洞窟マニア等の怪しいキャラを見せた。4コマ漫画劇場の影響が大きいと思われる。
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登録日:2009/07/26(日) 18 40 38 更新日:2024/04/03 Wed 11 42 26NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 DQ4 DQヒロイン おてんば お姫様 かいしんのいちげき アリーナ キラーピアス ゲーム サントハイム ドラクエ ドラゴンクエスト バトルマニア 中川翔子 吉田小南美 女子力(物理) 姫 導かれし者 小説版はボクっ娘 戦う姫 武闘家 男前 私より強い奴に会いに行く 美少女 肉体言語 脳筋 ドラゴンクエストⅣの登場人物。 第二章の主人公で「導かれし者」の1人。 CV 吉田小南美(CDシアター版)、中川翔子(ドラゴンクエストヒーローズ) 【生い立ち 人柄】 大陸の北西側全域に影響力を持つサントハイム城の姫。 しかし「お姫様」という柄ではなく、とてつもなく活発で格闘技が趣味。 広い世界を見て回りたいという思いがあり、第二章開始前には自室の壁をブチ破って城からの脱走未遂をやらかした。 付近の町や村では顔こそあまり知られていないが、その行動力は語り草になっている。 【容姿】 小柄な体格で気の強そうな顔立ちに、肩辺りでカールしたオレンジ色の髪。 服装は青い帽子とマント、黄色の服とスカート、黒いベルト、黒いタイツ、オレンジ色の手袋とブーツ。 髪の色はイラスト等で微妙に異なり、金髪や茶髪寄りに塗られることも。 『ドラゴンクエストヒーローズ』ではタイツが無くなり、服も肩が露出するデザインになった。 【作中での活躍】 第二章 おてんば姫の冒険 前述の脱走未遂の件で父親のサントハイム王に説教されている所から始まる。 その後自室での反省を言い渡されおとなしく従う……と見せかけて、修理中の自室壁を再度ブチ破って脱走。 この行動は読まれていたようで王室教育係ブライと神官クリフトがお目付役に付いて来る。 自由と初めての旅に心踊らせつつテンペの生贄騒ぎ、 フレノールのニセ王女誘拐、サントハイム王の病を次々と力押しで解決。 エンドールでは武術大会に出場し、そこで「デスピサロ」の噂に興味を持つも対峙することなく優勝。 その後「城が危ない」という伝令を受けサントハイムへ帰ると、城内の人間全てが忽然と消えていた……。 第五章 導かれし者達 消えた人々を救う為旅を続けており、ミントスで病に倒れたクリフトを救う為洞窟に特攻している。 (勇者達はブライに頼まれて後を追う) クリフト完治後は互いの目的への協力と、デスピサロを探しているという共通点から加入。 【キャラ性能】 DQⅢ等でいうところの武闘家タイプ。 武器防具ともに装備品が少なく、盾にいたっては装備不可(スマホ版のみ配信限定で装備できる盾があった)。 ちから・素早さ・うんのよさが尋常じゃない伸びを見せる。 反面、呪文を一切使えない為賢さは低く最大MPは0固定。 またDQⅣまでは素早さを1/2したものが身の守りの数値であるため、装備品の少なさを素の身の守りで補っている。 HPはさすがに女の子なのか勇者やライアンらガチの前衛メンバーに比べればやや劣り、 前述の通り盾が装備不可能である為、耐久力はそれほど高くない。 また、FC版では体防具にしても耐性防具が皆無だったため呪文やブレスを駆使する相手には苦戦は免れない。 マーニャ・ミネア姉妹がみずのはごろもに身を包み女勇者が天空の鎧で守りを固めてる傍らで、みかわしの服やピンクのレオタード姿で魔界を探索する羽目になるなんてこともザラ。 リメイク以降はマジカルスカートや天使のレオタードが追加されたためだいぶんマシになった。 攻撃特化で「殺られる前に殺れ」を地で行くキャラクター。 装備品の乏しさを生身の身体能力でカバーし、会心の一撃が出やすい。 会心の一撃が出る確率はアリーナのみ計算式が異なり、 FC PS版は「レベル÷256」 DS版は「FC PS版の約75%」 で会心となる。 ただし、どちらも補正等による上限は1/4 余りにも強すぎたのでDS版は会心率が下がったが、ステータスの伸びはアップ。 具体的にはレベル50前後で力 素早さがカンスト、運の良さも追ってカンスト。 旧作はレベル99でもギリギリでカンストに至らず、種で補正することが多々あった。 (レベルアップ時の成長値はランダム) ちから255+グリンガムの鞭装備でパーティ中最高の攻撃力になるが、範囲武器は会心の一撃が出ない為持ち味が活かせない。 (種でカンストさせるならミネア マーニャが並ぶ) その為極論だと2回攻撃で会心率倍のキラーピアスが最強武器。 まぁレベルカンストで約1/4の確率で会心が飛び出す彼女に2回攻撃の武器を持たせたらどうなるかおわかりであろうが。 (単発の攻撃力だけなら悪魔の爪が最高) 他キャラとの関係 クリフトから好意を抱かれているが、恋愛には余り興味がなく恋人よりもライバルが欲しいお年頃。 その為ブライはアリーナの結婚に不安を抱いており、クリフトのピュアハートは頻繁に会心の一撃を喰らっている。 一応クリフトのことは仲間としては好き。 「ちゃんとクリフトのこと守ってあげる」等彼の立場はないが。 アリーナと結婚するには彼女にタイマンで勝つ必要があるらしい。 2章の武術大会時にクリフトが予想したものだったが、後に本人が明言しちゃった。超頑張れクリフト。 珍行動 迷台詞 壁をブチ破る爽快感はクセになったらしく、二章で盗賊の鍵を入手してるのに五章パデキアの洞窟では敢えて扉を蹴破っている。 A「姫ってたしか盗賊の鍵を持ってたよな?」 B「蹴破りたかっただけなんじゃないか」 生粋のバトルマニアで仲間会話では度々強い敵に興奮したり、自分の世界に浸る。 その男前っぷりは同性から惚れられるほど。 砂漠のバザーで売られている武器に興奮して棒読みになる。 「ささやかなものでいいの」 「つよい武器があればいいの、それで」 「防具はいいの、武器さえあれば」 "鉄の爪"という言葉を聞いて 「鉄の爪って素敵な響き」 「あぁ……鉄の爪」 「うっとり」 最終決戦直前 「わたしとしては 一対一で デスピサロと 勝負したいんだけど」 「さすがに それは わがままよね」 混乱時 「えーん!おうちに かえりたーい!」 後半のアリーナ的に、二章時点の自分は「か弱いお姫様」だったらしい。 非公式の久美沙織の小説版 一人称が「ボク」になっているうえに同性愛者とされている。当然と言えば当然だが「非公式」。メインヒロインなので当然か。 ファーストキスはフレノールで助けた偽姫様……哀れクリフト。 とはいえクリフトに押し倒された時は押しのける事が出来ず、真っ赤になりしどろもどろになっていた。 ブライの助けが無ければそのまま18禁になって小説の販売が不可能になっていたかもしれない。 この時のアリーナはかなり可愛い。 【公式ゲームブック】 ゲーム版以上に乱暴で負けず嫌いなイメージが強い。女子であっても多少は武術の心得があった方がよいという父親の方針により、当初は護身術として武術を学んでいたが、結果として強くなりすぎてしまったと描写されている。 母親のお気に入りだった唯一の形見である青色のとんがり帽子とマントを着用し、ミニスカートの下に黒いタイツを穿いている。 ドレスは動きにくいのであまり好きではなく、カジノで特賞を選ぶ際、その美しさに惹かれて光のドレスを選んだ事はあったが(*1)、試着してみると動きにくいからと、いつもの服に戻ってしまい、クリフトに残念がられている。 伝説の勇者の存在を聞かされて、それは自分の事ではないかと考え、勇者の仲間になった後も密かに勇者をライバル視している。 マーニャからは「おちびちゃん」と呼ばれ、自分もマーニャを「おばさん」呼ばわりして張り合っている。 ただ、進め方次第ではマローニのあまりの美声にうっとり聞き惚れて眠ってしまったりもするし、 エンドールの姫とのやり取りでそれなりに恋愛も意識しているかのような言葉を言うこともあり、 ブライに「我が姫様も、お年頃かのう」と心中で囁かれていたりもする。 常に明るく勇ましく、頭にくることはあっても涙を流すことは滅多にないが(*2)、 ガーデンブルグで捕まった際「あたしはサントハイムの王女、アリーナです!盗人なんて、誤解ですわ」と名乗ったにもかかわらず、 勇者一行を盗賊バコタの手下と一方的に決めつけていた女王に「サントハイムですって?そんな国は知りません。そのような白々しい作り話を述べるなどますます怪しい…」と言われた時には(*3)、 悔しさのあまり「なんてこと…」と涙を流していた。 女王の国際問題レベルの暴言と、アリーナの悔し涙を見て、普段は礼儀正しいクリフトも激怒し「姫様…女王様!我が姫様になんということをおっしゃられるのですか!!」と強い口調で反論し、女王はようやく「そこまで言うなら」と無実証明のチャンスを与える流れとなる。 何かにつけて自分にクドクドと説教をしたがるクリフト(ゲームブックのクリフトは極度の堅物である)をけむたがっている。 またブライの事は、やはりすぐに説教したがるために(クリフトの説教癖もブライ譲りらしい)、最も苦手な人物として扱っている。 その一方で、彼が年齢故に呪文を忘れたり間違えたりした際には突っ込みを入れたりもする。 ガーデンブルクで手に入れた炎の爪は、伝説の三大武器の1つとされ(残り2つはライアンの破邪の剣とミネアの銀のタロット)、最後まで活躍する。 ただし、本作の炎の爪はアリーナの意思で火炎攻撃を発動できるものの、敵味方の見境なく辺りを火の海にしてしまう欠点があり、ちょっと困った武器になっている。 使いどころを考えないと、全滅の危険性も… 【プリンセスアリーナ】 ヒロイン兼主人公。 作中ではオリジナルキャラである女魔族フェイミンに自慢のパワー、スピードが通用せず敗れるシーンがある。 CDシアターでアリーナを演じた吉田小南美さんは、後にCDシアターDQⅤでも主人公リュカ(少年期)と主人公の息子ティミーを演じている。 派生作品でのアリーナ ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて 冒険の書の世界『パテキアの洞窟』に登場する。 時系列的には高熱のクリフトの為、パテキアを探しに来ている最中。 同行者が寒さで動けない中、一人だけで元気一杯で、単独でパテキアを取りに行こうとしていた。 それを見ていた同行者に『とても人間とは思えない』と呆れられていた。 ドラゴンクエスト モンスターバトルロード スペシャルカード「ほしふるうでわ」「キラーピアス」をスキャンすると現れ、。 とどめの一撃は手のひらから巨大な気の球を打ち出す「閃光烈火拳」。 元ネタは恐らく漫画「ドラゴンクエスト ダイの大冒険」に登場するマァムの必殺技「閃華裂光拳」と思われる。 ドラゴンクエストヒーローズ クリフトと共に参戦。 CVは中川翔子。 また、舞台版ドラゴンクエストでも中川翔子がアリーナ役を演じていた。 原作通り守りを捨てた攻撃特化キャラといったところであり、瞬間火力はかなりのものだが打たれ弱い。また攻撃範囲が狭めなので対集団戦が苦手。 【余談】 DMM.comより配信されているゲーム、千年戦争アイギスに『武王姫アリス』が登場しているが、 素手or爪で戦う姫 城ではおてんば姫と呼ばれていた(*4) 服装(マント、グローブ、ブーツ、スカート) と、アリーナを連想させる要素が多く、一部ではアリーナを元にしたのでは?と言われている。 「レディストーカー〜過去からの挑戦〜」 タイトーが開発したSFC用アクションRPG。クォータービューのフィールドを自由に移動しながら戦闘するというユニークなシステムが特徴だが、当時はこれと言って話題になったわけでもない凡作だった。 あらすじとしてはお騒がせお転婆お嬢様の主人公「レディ」が部下の世話役「ヨシオ」と料理人の「コックス」を引き連れてドタバタ珍道中を繰り広げながら魔物の住む島「デスランド島」の謎に迫ってゆく、というもの。・・・どっからどうみてもアリーナ姫と愉快な仲間たちです本当に(ry それだけではなく、装備アイテム、モンスター、呪文の大半がドラクエと対応させることが可能であり(ドラクエでの小さなメダル要素(ただしその場で使うことでもポイント貯めが可能)、はぐれメタルのつくモンスターや装備をゴールド~と読み替えると対応、スライムはトマトと対応、さらに装備品の大半の能力や価格がDQ4と同じ数値である。もちろん全てではなくDQ3・5などからの要素も想定される。と考えるといっそう対応している。鞭とブーツは能力値的には独自要素である。 当初このゲームは実際にアリーナ姫本人が登場するドラゴンクエストのスピンオフ作品になる予定だったが、キャラゲーの粗製乱造によるブランドイメージの低下を危惧した当時のエニックスが許可を出さなかったため、やむなくキャラデザインをオリジナルにして開発される運びとなったそうな。 「わたしとしては 一対一で デスピサロと 修正したいんだけど」 「さすがに それは わがまま」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] このお姫様の素早さと攻撃力には助けてもらった、もちろんスタメン。 -- 名無しさん (2013-12-10 11 13 44) ブレスがキツすぎる敵以外だと外す理由が無いぐらい強いもんな・・・ -- 名無しさん (2013-12-10 12 17 06) 筋骨隆々の王宮戦士や天空の血を引く勇者、果ては魔族の王をも越える力を持つ姫 -- 名無しさん (2013-12-13 03 50 32) キラーピアスを装備させるとガチで会心連発するからな、火力パネェw -- 名無しさん (2013-12-13 03 58 02) チートなお姫様。お父さんは予知能力者だしサントハイム凄し! -- 名無しさん (2013-12-13 09 46 36) ライアンに盾役をやらせてアリーナには暴れてもらうのが安定した勝ちパターンだと思う。勇者?回復担当ですが何か? -- 名無しさん (2013-12-13 09 52 34) 彼女には本当にお世話になった。 -- 名無しさん (2013-12-23 23 04 43) うちの姫様は爪装備だったわ…今度はピアス装備させてみよう。 -- 名無しさん (2013-12-23 23 22 25) 私のは「炎の爪」だった、今度キラーピアスも試してみよう。 -- 名無しさん (2014-02-24 12 04 56) 何気に踊り子の服を装備可能。クリフト大歓喜な -- 名無しさん (2014-03-23 11 12 16) 基本的に強すぎるんだが(褒め言葉)エビプリとかでは入れる気にならない・・・ -- 名無しさん (2014-04-08 20 44 19) 子孫とかいたら語り草として語り継がれてそう。 -- 名無しさん (2014-04-08 20 51 58) 最初から絹のローブというそこそこ強い鎧持ち。更に自室で羽帽子を入手可能。素早さ高いから素の防御も堅い。盾は元々持てない。というわけで当分は防具は購入せずともよい。 -- 名無しさん (2014-04-08 20 54 48) 彼女の登場からドラクエの武闘家キャラ(ハッサン、ガボとか)は使用率が高くなるというジンクスが出来たな。 -- 名無しさん (2014-04-20 19 45 06) 小説版の同性愛者の可能性とかどこにあったっけ?確認してみたい。 -- 名無しさん (2014-06-05 23 22 56) 天使のレオタードがあるからといってエビプリ戦に普通に出すおれは異端なんだろうか… -- 名無しさん (2014-06-26 20 12 43) PSでは悪魔の爪という新武器が登場したが、敵を毒にするというわけのわからない代物だった。 -- 名無しさん (2014-06-26 20 26 43) ゲームブックではカジノの景品で光のドレスを手に入れ(ゲームブックオリジナル要素。必要コイン枚数ははぐれメタルの盾と同じ)、これを着れば華麗に戦えると考えるも、動きにくいからやめた。クリフトは残念がっていた。 -- 名無しさん (2014-06-26 20 32 37) DQ4コマで「職業・殺し屋」の作者が描いていたのだがアリーナがピンクのレオタードを身につけたらクリフトが泣いて喜んだのだがおなかが冷えてしまったので別の服を装備することになりクリフトが号泣するという4コマがあった。 -- 名無しさん (2014-09-26 09 28 38) メタル系モンスターの気配を察知するという特技持ち。その台詞を言う場所では実際メタルキングが出る -- 名無しさん (2014-10-05 20 37 50) ドラクエヒーローズで声優しょこたんに決まりましたとさ -- 名無しさん (2014-10-28 17 50 56) 今中川翔子起用するのはメリットあるとは思えないなぁ。今オタクからの評価かなり低いし。 -- 名無しさん (2014-10-28 18 01 36) 中川翔子でかなりがっくり。他のキャラがグリリバとか釘宮とかちゃんとした人使ってるだけに余計悲しいわ… -- 名無しさん (2014-10-28 18 03 41) アリーナファン涙目すぎる -- 名無しさん (2014-10-28 18 14 16) やってくれたわ。誰が望んでんだよこんなの… -- 名無しさん (2014-10-28 18 35 50) ↑俺もヒーローズのオリジナルキャラならまだ許せたわ… -- 名無しさん (2014-10-28 19 35 20) ドラクエヒーローズTVに中川が出てた時点で俺の妖怪アンテナが反応してたが...やらかしやがったなオイ -- 名無しさん (2014-10-29 12 21 35) Eミンクのコート -- 名無しさん (2014-10-29 12 26 58) 声合ってれば文句ないけど、そもそもしょこたんって演技出来るの? -- 名無しさん (2014-10-29 19 20 36) そうだなあ、声豚さんは一度でもいいからラプンチェルを見て判断しよう -- 名無しさん (2014-10-29 21 44 05) 芸能人起用の弊害は上手下手の他にそのまま声から顔が連想できちゃうんだよな。なまじ知られてるタレントだと特に -- 名無しさん (2014-10-29 22 02 28) ↑×2 ポケモンのケルディオも良かったよ。 -- 名無しさん (2014-10-29 23 07 17) ↑×17 その話知ってる。懐かしいなw ってかあれ殺し屋と同じ作者だった事に驚いたw -- 名無しさん (2014-10-29 23 11 56) 中川翔子の起用は構わんが、アリーナの声というのがなぁ ドラマCDで小説版の作者がアリーナの声を希望したけどガーデンブルグ女王に落ち着いたという話もあるから、出来ればアリーナは普通の声優のが良かった -- 名無しさん (2014-10-29 23 21 08) 声豚とかほざいてる奴はなんなんだ、それ以前の問題だろ。今回のアリーナの声聞いても中川翔子の顔しか浮かばんわ。こういうのが困るから普通の声優にしてほしかったのに。 -- 名無しさん (2014-10-30 00 09 16) 「普通の声優」www -- 名無しさん (2014-11-26 18 02 54) アリーナは露出があまりないのがイイのに…ヒーローズだと素足になっちゃってちょっとショックだ…。 -- 名無しさん (2014-11-26 19 59 59) ↑4キモい声豚ぐらいしか、声優の事なんてそこまで気にしない。 -- 名無しさん (2014-11-26 21 12 58) Ⅴの -- 名無しさん (2014-11-26 21 13 27) ↑ミス、アイシスは予知能力者だったのでアリーナの子孫なのかも。(彼女の父親もそうだし) -- 名無しさん (2014-11-26 21 14 21) キラーピアスよ! -- 名無しさん (2014-12-16 22 22 22) アリーナを一切使わずにドラクエ4をプレイするだけで難易度がだいぶ変わるくらいの強さ。 -- 名無しさん (2014-12-21 00 07 30) 魔法を覚えないのはちょっと意外だった -- 名無しさん (2014-12-31 23 29 06) ここは、中川翔子の項目ではない。 -- 名無しさん (2015-02-24 21 18 32) 声変なのと思ったら中川だったのか -- 名無しさん (2015-08-26 12 36 17) >クリフトのピュアハートは頻繁に会心の一撃を喰らっている。 ←痛恨の一撃の間違いじゃね? -- 名無しさん (2015-09-13 21 16 32) 羽根帽子といえばシンシアだが、アリーナも羽根帽子とは付き合いが長くなる。 -- 名無しさん (2015-11-17 21 07 20) CDシアターだとマーニャに対し「お姉さま」と言ってる(ミネアはマーニャのことは「姉さん」と呼んでるためここで誰が呼んでいるかは消去法でアリーナになる) -- 名無しさん (2015-12-01 12 35 53) 小説のアリーナが同性愛者かもというのは、第5章のサントハイムでマーニャに「あなたはどっちかというと女の子の方がー」って言われてアリーナが慌ててマーニャの口を押さえるシーンがあるんだよね、そこからかね? -- 名無しさん (2016-02-15 23 40 10) ↑×12 -- 名無しさん (2016-02-21 16 56 01) ファミコン版はAIがアホなので、よっぽどのことがない限り変な行動をしないアリーナとライアンの脳筋コンビはスタメン確定 -- 名無しさん (2016-03-01 15 24 38) 三角帽子から魔法使いかと思ったら武闘家で驚いた、加えて姫だったので二度驚いた -- 名無しさん (2016-05-24 22 33 25) キラーピアスは威力の弱い武器なんだが、アリーナがつけると最強の武器へと変わる。レベルマックスのマーニャがつけても強いけどそこはやり込みの域ということで。 -- 名無しさん (2017-01-07 00 21 04) ↑ はやぶさの剣「どこで差がついた…」 -- 名無しさん (2017-12-15 12 52 38) 会心率 -- 名無しさん (2017-12-15 20 21 02) なんでしょこたん叩かれてんの?舞台はともかく、声優はハマってると思うんだが。 -- 名無しさん (2018-09-28 00 34 04) 演技力自体は芸能人声優の中でもかなりいい部類だと思う -- 名無しさん (2019-12-16 18 10 48) 声じゃなくて虚言壁が浮き彫りになっちゃったからね・・・ -- 名無しさん (2022-06-21 15 52 33) 後世には水戸黄門みたいな時代劇になりそうなアリーナ姫の諸国漫遊記。途中から主人公は勇者なはずなのにアリーナ主役みたいに創作されそう。魔王を倒したのは勇者の一太刀ではなくアリーナ姫のキラーピアス二連撃だったとかに。 -- 名無しさん (2022-12-20 21 37 27) なお、アリーナに感化されたのかエンドールのモニカ姫もかなりの武闘家になってしまった模様。虎の着ぐるみにピンクのレオタードのインナー -- 名無しさん (2023-01-16 16 57 11) ゲームブックのブライがアリーナを甘やかしてるなんて設定あったっけ? すぐに説教したがるからアリーナから最も苦手な人物と見なされてて、クリフトの説教癖もブライ譲りってはずだけど -- 名無しさん (2023-05-11 15 16 49) ↑どうもリメイク版と設定が混ざってる気がするんだよね…公式ゲームブック版ではそんなに甘やかしてる描写はなかったよね。王様から預かってた冒険金も、ゲームブック版ではそこまで莫大なものではない(アリーナが屋台を壊して弁償しているフラグが入ってたりすると、砂漠を渡る乗り物として使われてるコドランを買って貰えず、諦めるように言われる)。 -- 名無しさん (2023-07-01 21 05 27) 名前 コメント
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メニュー/ヴェリン近郊/ミネア山道 説明 教都ヴェリンとミネア鉱山を結ぶ道。 時間 滞在時間 6H 戦闘発生 3H 出現パーティ イベント 武器商人(1) 他の場所 クロネコ露店 行動指示 なし コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る (C) 2010 Lindwurm/Miracle Positive All Rights Reserved. 各種素材の無断転載および再利用を禁止します
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メニュー/ヴェリン近郊/採掘/ミネア鉱山 採掘 第1層 銅 バサルト クォーツ 第2層 銅 グラニット クォーツ 第3層 錫 グラニット クリスタル 第4層 錫 鉄 移動 選択肢 時間 街道 教都ヴェリン 6H ミネア山道 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る (C) 2010 Lindwurm/Miracle Positive All Rights Reserved. 各種素材の無断転載および再利用を禁止します
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「いいか、手を出すでないぞ」 サマンサは物言いたそうにしながらも渋々従った。 と、アリーナは怒涛の勢いで迫った! 「今ここで決着をつけようじゃないのっ!」 ピサロに鉄拳を見舞ったが、ピサロはのけぞりながらかわし、その腕を掴む。 「離しなさいよっ」 デスピサロの顎に蹴りを入れようとしたのだが、またもあっさりかわされ足を掴まれてしまう。 「当たれば痛いのだろうがな……」 掴んだ足をあっさり放すピサロ。 アリーナは不振そうにピサロの挙動を見送った。 「お前の格闘センスには前々から目を付けていた。無粋な言い方になるが、我が戦列に加われ」 「ふざけないでっ、何を今さら!」 「後ろにいる男な。あれを助けたいとは思わんか?」 「え?」 アリーナは後ろを振り返った。クラウドの青ざめた顔が鮮烈に目に飛び込んでくる。 間違いなく容態は悪化していた。 もう一刻の猶予もないと思えるほどに。 アリーナはピサロの方を向き直った。 嘲りもからかいの様子もなく、 「お前一人でははあの男のケガを直すことはできまい」 真に答えを求めているピサロの顔があった。 「それは……もちろん助けたい! でも、」 「でも、なんだ」 「魔王に力を貸すことがそれほど嫌か?」 (そうよ、こいつは魔王……) 一度仲間になったことがあると言っても、あれは成り行きだったのだ。 アリーナの意思ではない。 「私がミネア……だとか、クリフトとかの上を行く回復呪文の使い手であることは知っていよう?」 アリーナはしゃがみ込んで頭を抱えてしまった。ミネアやクリフトの名前まで持ち出すとは、本気らしかった。 しかし、酷く仲間を侮辱された気分になったのも事実。 「いやっ! 誰があんたに手を貸すもんかっ」 「交渉決裂です、今すぐ排除しましょう!」 サマンサが勇んでずいと前に出た。 「手を出すなと言ったはずだ」 ピサロがサマンサを手で制する。 「しかし!」 サマンサは続けて言おうとしたが、ピサロの険しい表情の前にそれ以上何も言えなかった。 「もう一度言う。私と共に行く気はないか」 アリーナは石の破片を投げつけた。ピサロの目に残酷な色が浮かび上がる。 「もう少し理知的だと思っていたが……、それともそれも作戦なのか?」 「うるさいっ、クラウドは絶対死なせない!! 絶対あんたの仲間になんかならない! 二度とならないっ!」 「くくく……気合で人は直せんぞ?」 ピサロの声色が変わった。押し込めていた殺気を湧き上がらせようとしているのか。 それを感じて後悔しそうになるアリーナ、がしかし。 いきなりアリーナは笑い出した。 「あははははっ、私なんで気付かなかったんだろ……ああ、ホントに」 サマンサが目を丸くしてアリーナを凝視している。その奇行ぶりに動揺していた。 横でピサロが呆れたような表情を浮かべている。 「あんたたちの手を借りる必要ないじゃない……。」 アリーナの声がどんどん高くなっていく。 「ピサロはともかく、そっちのへっぽこ魔法使いさんのなんか及びも付かない回復手段があったのにぃ ああ、バカだったな」 ピサロがちらりとサマンサの方を見た。 サマンサは肩をわなわなと震わせアリーナを睨んでいる。 「な、何を言うのですか、私をバカにしているつもりですか」 (もう少し…) アリーナは仰々しく手を拡げて挑発する。 「だってさぁ、あんた頼りなさそうじゃない。一人で生きて行けなさそう。金魚のフンみたいにピサロに くっついていれば安心だなんて思ってるとしたら甘いんじゃない?」 サマンサは怒りを爆発させた。 「はあぁ!? ろくに学もないようなあばずれが何言ってんのぉ!!」 サマンサは金切り声を上げた。今にもイオナズンを唱えそうな気配にピサロが身構える。 「いいこと? 魔法使いさん。私がこれからクラウドを直してみせるから、まあ見てなさい」 サマンサの怒りを受け流すように、アリーナはステップを踏みながら仰向けになっているクラウドの 元に駆け寄ると、前屈みの姿勢になった。 そのまま吸い込まれるように、クラウドの唇に自分の唇を重ねた。 ティファには悪いと思いながらも。 「お姫様の愛の口づけで、王子様は目覚める……どう?」 ピサロは苦虫を噛み潰している。憮然としながらも事の顛末を見届けようとしているようだった。 サナンサの高らかな笑い声が響き渡った。 「バカバカしい……。呆れたというか、あなたおかしくなったんじゃない?」 サマンサはつかつかとピサロの下に歩み寄った。 「本当の回復呪文を見せてあげますわ。 その目を見開いてとくとご覧なさい!」 そしてピサロの服の綻んでいる所を手に取ると、アリーナに見せつけるようにして 「ピサロ卿、貴方の呪文の凄さをあの娘に見せてあげてください!」 ピサロはうんざりとした表情を浮かべながらも、特大の回復呪文を詠唱しはじめた。 これ以上、茶番には付き合っていられないといった風に早口で呪文を唱え出す。 「何が愛ですか、私のピサロ卿への想いは気安く愛などと呼べるような……」 シュッ! アリーナが何かを投げた。 ピサロのベホマの呪文が完成するのと同時だった。 宙を舞う指輪がピサロとサマンサの間に割って入る。 光が反射した。 アリーナが動く。電光石火の早業。 回復呪文の光がアリーナたちの方向へ降り注ぐ。 つんのめる形でクラウドの背中を押し出したアリーナ。 手加減する余裕はない。クラウドの背骨が折れてしまいそうなほど強く、押した。 柔らかな眩い光がクラウドの全身を満たしていった。 「うそ……」 サマンサがその場にへたり込んだ。 ピサロは向き直った。 ゆっくりと、体を馴れしたませるようにして、クラウドが動き出す。 アリーナは感激する間も惜しんで叫んだ。 「クラウドッ、その二人は敵!!」 【デスピサロ 所持品:正義のそろばん 『光の玉』について書かれた本 第一行動方針:自分たちの手駒を勧誘する 第二行動方針:腕輪を探す 最終行動方針:勝利者となる】 【サマンサ 所持品:勲章 第一行動方針:自分たちの手駒を勧誘する 基本行動方針:デスピサロを手伝う 最終行動方針:生き残る】 【現在位置:地下通路(大陸中央付近)】 【クラウド 所持品:ガンブレード 第一行動方針:仲間(エアリス&ティファ)を探す】 【アリーナ 所持武器:イオの書×3 リフレクトリング ピンクのレオタード 第一行動方針:デスピサロを倒すか、逃げる 第二行動方針:ソロを止める(倒してでも) 最終行動方針:ゲームを抜ける】 【現在位置:地下通路(大陸中央付近)】 ←PREV INDEX NEXT→ ←PREV クラウド NEXT→ ←PREV サマンサ NEXT→ ←PREV アリーナ NEXT→ ←PREV デスピサロ NEXT→
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アリーナの紹介 対戦を行う舞台となるアリーナの紹介です。 2013/05/16 現バージョンに合わせて画像差し替え(コメントでのご指摘ありがとうございました) 2013/11/12 最新のアリーナ情報の反映はしばらくお待ちください。 +アリーナ"AVA" アリーナ"AVA" AVA風ステージ 特徴:暗い、暗い、かなり暗い 製作者:やすさん +アリーナ"Abyss2" アリーナ"Abyss2" アビス2 特徴:広い、隠れる場所が多数 製作者:NyaNpaLさん +アリーナ"D" アリーナ"D" オリジナルのステージ 製作者:どらさん +アリーナ"DC" アリーナ"DC" SFのDC風ステージ 製作者:TAYさん +アリーナ"Dust" アリーナ"Dust" CSのDust風ステージ 逸話:感染の試作中に使ったステージであり、いろいろと試したためにだいぶいじられている 製作者:もんきーさん他多数 +アリーナ"Dust2" アリーナ"Dust2" CSのDust2風ステージ 製作者:もんきーさん +アリーナ"MGS" アリーナ"MGS" 紹介文執筆中、ごめんね(´・ω・`) +アリーナ"MGS2" アリーナ"MGS2" 紹介文執筆中、ごめんね(´・ω・`) +アリーナ"MGS3" アリーナ"MGS3" 紹介文執筆中、ごめんね(´・ω・`) +アリーナ"Mission" アリーナ"Mission" 紹介文執筆中、ごめんね(´・ω・`) +アリーナ"アサルト" アリーナ"アサルト" CSのアサルト風ステージ 特徴:唯一の配布マップ 製作者:海外配布マップ +アリーナ"イタリア" アリーナ"イタリア" CSのイタリア風ステージ 特徴:放送で最初にやることが多い 製作者:どらさん +アリーナ"教会" アリーナ"教会" 紹介文執筆中、ごめんね(´・ω・`) +アリーナ"ケーキ" アリーナ"ケーキ" 紹介文執筆中、ごめんね(´・ω・`) +アリーナ"豪華客船" アリーナ"豪華客船" 紹介文執筆中、ごめんね(´・ω・`) +アリーナ"市街地" アリーナ"市街地" 紹介文執筆中、ごめんね(´・ω・`) +アリーナ"シャドーカンパニー" アリーナ""シャドーカンパニー" 本当はNoNameのために作ったらしい 製作者:㌧㌧ボさん +アリーナ"タイマン" アリーナ"タイマン" オリジナルのステージ 特徴:狭い、やばい、10分で作りました 製作者:じゃわさん +アリーナ"バトルドーム" アリーナ"バトルドーム" ツ○ダオリジナルのステージ 特徴:奈落へシュゥゥゥーッ!! 製作者:どらさん +アリーナ"刑務所" アリーナ"刑務所" ペーパーマンの刑務所風ステージ 製作者:じゃわさん +アリーナ"古城" アリーナ"古城" ペーパーマンの古城風ステージ 製作者:じゃわさん +アリーナ"城" アリーナ"城" オリジナルのステージ 特徴:和風建築の代表と言えばコレ! 製作者:どらさん +アリーナ"学校" アリーナ"学校" オリジナルのステージ 製作者:りぃらさん +アリーナ"客船" アリーナ"客船" オリジナルのステージ 製作者:どらさん +アリーナ"地下鉄" アリーナ"地下鉄" オリジナルのステージ 製作者:㌧㌧ボさん、reppuu77さん、taihaさん、mrbox22a22さん、Tomononoさんによる合作 +アリーナ"廃坑" アリーナ"廃坑" マイクラ風のステージ 製作者:どらさん、じゃわさん共同制作 +アリーナ"昔のTT" アリーナ"昔のTT" マイクラ風のステージ 製作者:じゃわさん +アリーナ"村" アリーナ"村" マイクラ風のステージ 逸話:実はたまたまあった自然生成された村だったが、改良を加えてこうなった 製作者:どらさん、ねくさん +アリーナ"箱庭都市" アリーナ"箱庭都市" オリジナルのステージ 製作者:nabckyさん +アリーナ"雪" アリーナ"雪" マイクラ風のステージ 逸話:渓谷も必要だよね?とむちゃ振りした結果がアレだよ 製作者:りぃらさん +アリーナ"飛空艇" アリーナ"飛空艇" オリジナルのステージ 製作者:りぃりゃさん +アリーナ"館" アリーナ"館" オリジナルのステージ 製作者:あじらしゃさん +アリーナ"遊園地" アリーナ"遊園地" オリジナルのステージ 観覧車芋でかつる by ㌧㌧ボさん 製作者:㌧㌧ボさん 以下、@Wiki様の広告
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グラスアリーナ・職業一覧 戦士系 戦士 転職条件 無し 人材斡旋所(Recruit)で雇用(2000G) 装備 Sword, TwoHandSword Shield,Armor, Cloth, Robe, Item 初期ステータス HP 324 SP 51 STR 10 INT 2 DEX 4 SPD 4 LUK 1 ロイヤルガード 転職条件 戦士Lv20 装備 Sword, TwoHandSword Shield,Armor, Cloth, Robe, Item 詳細 物理防御に優れていて、HP自動回復等も持ち耐久力抜群 ウォーロック 転職条件 戦士Lv23 装備 Sword, Dagger Shield, Armor, Cloth, Robe, Item 詳細 敵の行動阻止に特化した職業、反面火力点においては微妙 デビル 転職条件 戦士Lv25 装備 Sword, TwoHandSword Shield, Cloth, Robe, Item 詳細 物理火力に特化した職業、正し攻撃にHPを消費するのが難点 ウィザード系 ウィザード 転職条件 無し 人材斡旋所で雇用($2,000) 装備 Wand, Staff Book, Cloth, Robe, Item 初期ステータス HP 152 SP 108 STR 2 INT 10 DEX 5 SPD 3 LUK 1 詳細 打たれ弱いが魔法攻撃力がある、序盤は使える ソーサラー 転職条件 ウィザードLv20 装備 Wand, Staff Book, Cloth, Robe, Item 詳細 魔法攻撃力がトップクラス。魔法でごり押しな職業 ネクロマンサー 転職条件 ウィザードLv22 装備 Wand, Staff Book, Cloth, Robe, Item 詳細 本体の攻撃力は微妙だがアンデッドを召還できる。使い方によっては優秀 サモナー 転職条件 ウィザードLv25 装備 Wand, Staff Book, Robe, Item 詳細 強力な召還獣を呼ぶことが出来る。正し召還するまでの時間がネック プリースト系 プリースト 転職条件 無し 人材斡旋所で雇用($2,500) 装備 Wand Book, Cloth, Robe, Item 初期ステータス HP 205 SP 85 STR 3 INT 8 DEX 5 SPD 4 LUK 1 詳細 味方を回復できる職業、ptに1人は欲しい。 ドルイド 転職条件 プリーストLv20 装備 Wand Book, Cloth, Robe, Item 詳細 味方の能力強化や攻撃無効が使える職業。速攻型向き ビショップ 転職条件 プリーストLv25 装備 Wand Book, Cloth, Robe, Item 詳細 プリーストより回復能力が強化され、自動回復スキルも加わった アーチャー系 アーチャー 転職条件 無し 人材斡旋所で雇用($4,000) 装備 Bow Cloth, Robe, Item 初期ステータス HP 224 SP 71 STR 2 INT 2 DEX 10 SPD 6 LUK 1 詳細 前衛を無視したバックアタックが可能な職業。序盤は火力が目立つ ハンター 転職条件 アーチャーLv20 装備 bow Cloth, Robe, Item 詳細 アーチャーを強化した職業。妨害スキルも覚える アサシン 転職条件 アーチャーLv22 装備 Dagger, Bow Armor, Cloth, Item 詳細 毒に特化した職業。相手を毒にさせたら味方の毒を解除しつつステータスUPなどができる シャーマン 転職条件 アーチャーLv25 装備 Bow, Whip Cloth, Robe, Item 詳細 サモナーには劣るがそこそこの召還獣を召還できる。その分サモナーより素早く召還が可能
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03-061 :キーワード・女教師アイシスの実験 ◆WXGiSVZK0w:2011/02/14(月) 00 44 57 ID G+IxVApZ 「久々の完全休養日だーー!!」 今日は日曜日。亜由は生徒会の集まり。美香は義母と一緒に、ばあちゃんの家。 光はPCパーツを買いに朝から出掛けてるし、アイシス女史に関していえば、教師なので休日に連絡をしてくることはまず無いので完全にオフ(性的に)というわけだ。 「今日は何をするかなぁ‥‥‥ ゴロ寝も捨てがたいし‥‥それとも久々にAVでも見ながら‥‥」 毎日平均四人に五~八回発射しといて自家発電を考える俺も相当だが、ここ一~二年マスを掻いた記憶が無い(余裕が無かった)俺としては貴重な選択肢ともいえよう。 「というか趣味ねぇーし‥‥ セックスが趣味?笑えねぇー」 何となく自嘲気味な笑いも漏れるが、折角の休日を無駄に過ごすのもアレだし‥‥ 暫く思考を漂わせていると‥‥現在俺の部屋に有るエロコレクションは相当古く埃を被ってる事実を思い出した。ならばAVでも買いに行こう! 幸いなことに?俺は年よりかなり老けて見られる。大体大学生、ひどいときはサラリーマンに見られたりする。 以前某国営放送の街頭インタビューを受けたことが有るが、それは“イクメンパパの意識調査”だった。 あの時はだいぶ周囲に笑い物にされたが‥‥ 但しこういう時は老け顔は便利だ。さて‥‥出掛けるとするか‥‥ 携帯と財布を持ち、立ち上がった瞬間一本の電話が鳴った。 「あぁーー! 誰だ‥‥」 出鼻を挫かれてイライラする。何となくシカトしてやろうかとも思ったが、一応携帯のディスプレイを確認してみる。すると一番ありえない人物からの電話‥‥‥ アイシス女史からの電話だった。 「もしもし。せ、先生ですか!?」 「そうだ。ワタシだ。休みの日にすまん」 「いえ別に。どうかしましたか?」 「いや‥なに‥少し手伝ってもらいたいことが有ってな‥‥」 「お手伝いですか?何の‥‥」 「予定が入ってるのなら断ってくれてかまわないのだが‥‥ まあ、心理的な実験だな」 「はあ‥‥別に予定は無いですし、実は暇で死にそうだったので喜んで協力させていただきますよ」 「そう言ってくれると助かる。それでは一時間後に駅前で待ち合わせということで頼む」 「駅前ですか‥‥分かりました。直ぐ向かいます」 「それでは後で」 03-062 :キーワード・女教師アイシスの実験 ◆WXGiSVZK0w:2011/02/14(月) 00 49 03 ID G+IxVApZ 電話を切った後相変わらず無機質ではあるけれど、いつもと違う歯切れが悪い部分が気にはなったのだが‥‥心理的な実験?アイシス女史は英語の教師だし文化交流とかその辺だろう。 それに女史と学外で会うのは初めてだし楽しみでもある。何とかなるさ。 そう高を括った俺はアイシス女史との待ち合わせ場所に向かった。 **** 最近よく夢を見る。南極の氷が割れる夢だ‥‥そしてその後浮かぶのが何故かシンタローの顔だ。 ワタシは現在某私立高校の英語の教師でC組の担任をしているがシンタロー・ミサキはC組の生徒の一人である。 その彼と性的関係を持っており、しかも学内で性交渉をしているのだが‥‥ そう言えば有る物語でワタシのように生徒と関係を持つ教師を聖職者ではなく性食者だといっていたが‥‥ 一般的にいえばワタシは背徳者で有り淫蕩な生活をおくるふしだらな教師という評価になるのかもしれない。 まあ、社会における必要以上の性の抑制は今に始まったことではないので、ワタシが今ここで何を言っても仕方がないことだ。 大体性というものはもっと個的なもので有り、抑制というか、細分化の方向に進むべきではないかというのがワタシの見解である。 勿論ルールやモラルを破って良いということではないし、それはまた別の問題であろう。 そしてワタシが淫乱か?という問題に関してだが‥‥答えはNOと言わざるを得ない。何故なら‥‥シンタローとの性的接触おいて始めてオーガズムを体験したからだ。 ワタシの詳しい性経歴はプライベートな問題なので割愛させて頂く。勿論三十近い女がヴァージンですなんてカマトトぶるつもりはない。 ただワタシが普遍的に言われたのが冷感症‥‥マグロとか材木と呼ばれていたことからして明らかであろう。 そもそも恋愛関係において今までのワタシの他者評価は同性愛者または非性愛者といったところだ。自己評価をすると‥むしろAセクシュアル (他者に対して恋愛感情や性的欲求を抱かない人をいう)と思っていたのだが‥‥ おっとシンタローが来たようだ。今日の実験結果が楽しみである。 **** 03-063 :キーワード・女教師アイシスの実験 ◆WXGiSVZK0w:2011/02/14(月) 00 50 48 ID G+IxVApZ 「な、何ですか‥‥これーー!!」 待ち合わせの場所に着くと、いきなり先生から手を引っ張られ女子トイレに連れ込まれた。そして女性用のおかっぱ頭のカツラを被せられて‥‥ 「うむ。なかなか可愛い。 服は‥これを着ていたまえ」 アイシス女史は自分の着ていたコートを脱いで俺に着せる。しかし女史の格好は‥‥ 「先生‥‥何ですか、その姿は‥‥」 「ああ‥すまんな。 本来は婦人服を君に用意しておくべきだったが‥‥」 「いや‥その件もですが‥‥ 先生の格好ですよ!」 「ん?これか‥‥実験用の服だが‥‥」 アイシス女史が着ていたのは赤い派手な超ミニスカのボディコンスーツ。普段は地味な格好が多い女史からは考えられない‥‥どう見てもコンパニオンにしか見えん。 「似合わんか?」 「いや‥‥先生エロ過ぎ」 「そうか‥‥それは良かった」 「はあ‥‥で、何のために?‥‥‥」 「うむ。今から二人で環状線に乗る」 「環状線!? 先生‥‥その格好で乗車したら痴漢に狙われまくりですよ‥‥」 「それが目的だからな‥‥」 「はあーー!?」 アイシス女史のとんでも発言にはいつも驚かされるが‥‥しかも無表情でたんたんと。 だが今回は流石にぶっ飛び過ぎだろう。 アイシス女史曰わく個人の性的指向とパートナーの因果関係の探求とかいっていたが‥‥わけ分からん。まあ、いつも女史には振り回され放しだが‥‥ いっその事帰ろうかなとも想ったが、アイシス女史と休日過ごせる体験はめったに無いので、不安で押し潰されそうになりながら、お供することにした。 **** 環状線は平日は元より休日も痴漢の多い路線である。そこにコンパニオンのような金髪碧眼の美女が乗車すれば良い餌食なのだが‥‥ 「‥‥‥」 「‥‥‥チッ!」 痴漢がアイシス女史のミニスカートのぷりぷりとしたお尻を撫で回す。それをじーっと眺めるご本人。まるで、その辺の木や石を見るように‥‥ 痴漢の方はその無機質で冷たい目に耐えられなくて、舌打ちをし、そそくさと退散する。 03-064 :キーワード・女教師アイシスの実験 ◆WXGiSVZK0w:2011/02/14(月) 00 56 02 ID G+IxVApZ それはそうだろう。相手の女性が嫌がったり、恥ずかしがったりすれば、興奮もするだろうが、女性に機械のような冷徹な目で自分の痴態を観察されれば醒めるものだ。 さっきからその繰り返しである。 一応乗車前に何があっても口出しはしない事と、念押しされてはいるが、これは何の拷問だ‥‥ 今も入れ替わるように痴漢がアイシス女史の身体を弄っている。凄くイライラする。だが‥俺は女史に何も言う資格が無い。 何故ならば俺自身も複数の女性と関係を持っているいい加減な男だし、まだ高校一年の子供に過ぎないのだから‥‥ 自惚れの強いおれでも流石に大人の女性であるアイシス女史が俺に本気で惚れているとは、思っていない。 多分アイシス女史は身体の相性が合うから、俺と性的関係を持っているだけだろう。そのくらいは俺でもわかる。 ただ俺が言うと説得力など無いが、アイシス女史の事は好きだ‥‥基本これで、好きでも無い相手と性交は出来ない。勿論他の三人も含めて誰が一番か?という問いには、今答えられはしないが‥‥ そんな何も言えない情けない自分自身に泣けてくる。 「‥‥‥‥」 「‥‥‥どうした」 いつの間にか泣いてしまっている俺の顔を見て、アイシス女史が不思議そうな顔を向けてくる。 「すいません‥‥ なんか辛くって」 「辛い?何が‥‥」 「先生には迷惑なことかもしれませんが、好きな女(ひと)が他の男に触られているのを黙って見ている自分が情けなくて‥‥」 「好き‥‥ワタシを‥‥?」 「すいません‥‥」 「いや‥‥いい。 ワタシも今、君が泣いているのを見て悲しくなった‥‥ この気持ちは‥‥」 「先生‥‥!?」 アイシス女史はいきなり痴漢の手を掴むと氷のような視線を向ける。 「申し訳ないが‥‥ 人の身体を勝手に弄るのはやめてくれ。不快なだけだ」 「‥‥‥」 痴漢男はすごすごと逃げ出す。アイシス女史は機械のような冷たい目でそれを見送ると、一転して感情のこもった顔を俺に向ける‥‥ 「ちょっとついてきたまえ」 「先生! 何処に‥‥!?」 アイシス女史は俺の手を掴むと強引に最後尾の車両奥まで連れてくる。そして俺の首に両手を回す。 「ここは車両の死角にあたるんだ‥‥」 「‥‥‥」 「君のおかげで問題の答えが解ったような気がする。多分ワタシが持っている感情は、君のことが好きだという気持ちかと想う」 「先生‥‥」 03-065 :キーワード・女教師アイシスの実験 ◆WXGiSVZK0w:2011/02/14(月) 01 02 55 ID G+IxVApZ アイシス女史は俺の頬に伝わる涙を、舌で絡め取る。 「すまんな‥‥こんな物言いしか出来なくて‥‥今のワタシの正直な気持ちは、その泣き顔を歓喜に喜ぶ顔に変えたい。それだけだ」 「‥‥‥俺は」 「それはそうと、ちょっとワタシに触れてみてくれ」 アイシス女史は俺に自分を触るように促す。不感症の女史に大丈夫かな?と想いはしたが、女史の臀部をソッと撫でてみる。 「どうですか‥‥?」 「性的快感は無いが‥‥なんか、こう‥ タッチセラピーのような暖かな感触がする。やはりワタシが君に好意を抱いているということは理論上間違いないようだ。」 理論上間違いない?まさか好きという感情が理解出来ないとか?この人は本当に人間かと疑いたくなってくる。ただアイシス女史の雪のような白い肌は何故か真っ赤に染まっていた。 「先生?」 「その‥実は‥君に‥‥いや、シンに欲情してしまった‥‥‥」 何ですとぉーー!! シンって‥‥呼び名に変わっている。いきなりエロハンターモードに成ってるっていうことか‥‥ 「 んんん‥っん‥‥んん‥‥」 「 あぅ..耳ぃ.. ゾクゾクする‥‥せんせ‥‥」 アイシス女史は俺の耳元に舌を這わせながら、指先で太股をで撫で回し、もう片方の手でワイシャツのボタンを三つ程外した後、中に手を突っ込んで、肌着越しに乳首を抓ってくる。 「ああ! せんせ‥‥気持ちいい‥‥‥」 「ふふふ‥‥相変わらず胸は弱いようだな。もうこんなに乳首が固くなってる」 「うう‥‥せんせ‥ぅえ‥ああ‥気持ちいいよぉーー!」 男なのに乳首責めに歓喜で喘いでいる俺の顔を見て、痴女全開のアイシス女史は耳まで紅潮させて、舌は耳から顎のライン、頬を経て唇へ。 指先は乳首責めを続行しつっ、もう片方の手は股関の勃起した肉棒部分をズボン越しに竿の部分から、亀頭の部分をかたどるように指先でなぞる。 「んん! ‥‥んちゅ‥うん‥ちゅぱ‥‥んちゅ‥‥」 やばい。理性が‥‥極度に興奮した俺は負けじとアイシス女史の胸を揉みしだきながらぷりぷりしたミニスカートのお尻を撫で回す。 「はあ‥‥シン‥大きい‥‥硬く‥‥太いぃいいーー!!」 「せん‥せ‥うぇ‥‥ぃ‥‥あ! ‥‥あぅ」 唾液が糸引く。お互いに声を殺すように唾液塗れの顔を相手の顔に埋める。興奮状態なので汚いという感覚は既に吹き飛んでいる。 03-066 :キーワード・女教師アイシスの実験 ◆WXGiSVZK0w:2011/02/14(月) 01 06 46 ID G+IxVApZ アイシス女史は俺のズボンのチャックを開き、中から肉棒を取り出すと、ゆっくり扱きながら、ちんぽ袋も揉む‥‥ 亀頭からは我慢汁が溢れ始める。 気持ちええーー!! 俺も女史のミニスカートを捲り、たっぷりとした尻を下着の上からつかんだ。 ぴくんとアイシス女史の身体がはね、下半身への注意がそれる。その間に、するりと手を滑り込ませ、黒いショーツの中に手を差し込んだ。すると既に秘肉はぐっしょりと湿っていた。 「はあ‥‥ああ‥‥んん‥‥かたあぁいぃいい!! ‥‥んあ‥」 「せ‥‥ん‥せ‥‥うぇ‥ぃ‥あう‥‥濡れ‥てるぅうう‥‥」 ああッ‥カリから裏筋を刺激されると‥ヤバい‥んぐっ‥後少しで出ちゃいそうだ‥アイシス女史の白く綺麗な指が、ぐちゅぐちゅ音させながら段々早く激しく肉棒の竿を扱いてくる。 女史の秘部も指で弄ると、既にぐちゃぐちゃに湿った水音を立て愛液で溢れている。俺が秘肉の小さな肉芽をを摘んだ瞬間。アイシス女史は身体を大きくのけぞらせてびくびくと震えた。 「せん‥せん‥‥せ‥‥うぇ‥ぃ‥もう‥‥で、でる‥でるぅううーー!!!」 「し、シン‥ああ‥あッ‥イク! もっと‥声を‥聴かせ‥はあぁ‥‥ぅん‥‥くあーー!!!」 「×××駅ー! ×××駅ー!」 なんとッ! 俺もアイシス女史もイク寸前に車内アナウンスに動きを止められる。ドアが開いた瞬間、女史に乱暴に手を引かれた。まあ、ほっといたら大惨事になっていたに違いない。 (※真似をしたら公衆猥褻罪です) **** 駅を降りた後。俺とアイシス女史は無言でタクシーに乗った。二人共イク寸前に中断させられた事も有り、車内でお互いの股間を自然に弄る。勿論服は着けたままだが‥‥ 五分程走った後学校の近くのアパートの前で停車した。 「先生。ここは‥‥?」 「うむ。ワタシの自宅は遠くてな‥‥ ここは‥書庫として借りている」 「書庫ですか‥‥」 「申し訳ないが‥‥もう‥我慢できない‥‥」 03-067 :キーワード・女教師アイシスの実験 ◆WXGiSVZK0w:2011/02/14(月) 01 11 03 ID G+IxVApZ アイシス女史は俺の手を強引に引っ張り部屋へ連れ込んだ。まあ‥俺もさっきから勃ちっぱなしだが‥‥ 部屋は書庫の名の通り本ばかりだが、簡単なキッチンとベッドや家具、電化製品など必要最低限の物はあるようだ。 「んちゅ‥‥んあ‥‥んん‥‥むちゅ‥‥ちゅ‥‥ん‥‥」 お互いに中途半端でお預けを喰らった状態なので、直ぐに抱擁して頬に両手を添えて唇を吸い、甘噛みし‥そのままベッドへ雪崩れ込む。 「はむ‥ううん‥‥んちゅ‥‥ん‥」 お互いに貪るような激しいキス。アイシス女史は俺のワイシャツのボタンを引きちぎらんばかりに外した後、シャツを剥ぎ取る。俺はあっという間に上半身裸だ。これが逆レイプの醍醐味? 女史の舌は唇から耳朶、脇腹、そして‥乳首責めへ。 「んちゅ‥ちゅぱ‥‥ううん‥んむ‥‥はむ‥‥」 「あう‥‥せ‥ん‥せ‥‥あッ!」 「ふふふ‥‥スケベな乳首だ。 こんなに固くさせて」 「せ‥‥んせぇー! いい‥‥」 「女の子みたいに喘ぎ声をあげて‥‥ 乳首‥感じるのか‥‥」 「は、はい‥ふあぁッ!」 「可愛いシン‥‥もっと‥もっと! 喘がせてあげる!」 「はうッ! あぁッ! せん‥‥うぇー!」 俺の喘ぎ声を聞いて、アイシス女史は喜色満面だ。女史は乳首責めをしながら、手はそのままズボンのベルトをカチャカチャと音をたてながら外し、チャックを開き、勃起した肉棒を露出させる。 「はあぁあッ! せん‥‥せ‥うぇーー!! あう‥‥」 「はあぁ‥‥乳首とペニスの同時責め‥‥ 感じる? 出したければ、何時でも出して良いから‥‥」 んん‥‥き、気持ち良すぎる。先程から爆発寸前だった俺が、乳首、肉棒扱き、言葉、この三つの責めに耐えられるはずもなく‥‥ 「ああ‥女の子みたいな声…出して。シンの恥ずかしいお顔も見てあげる。ふふッ、見られてるだけで感じるでしょ? シンのペニスがザーメンを吐き出す所を‥はあ‥‥見ててあげる‥‥‥」 「ふあぁあッーー!! で、でるぅううーー!!!」 どぷッ、どぴゅ! 俺は大量の白濁液を撒き散らした。昨今でもベストスリーに入る射精だ。しかし変態の俺が、このくらいで満足するはずもなく‥‥‥ 「はあぁあッ‥‥まだこんなに固い‥‥」 「せ、せん‥せ‥何を‥‥!?」 アイシス女史は嬉しそうな顔をして、俺の両脚を両腋に抱えると、グイッと上にあげてマングリ返しの体勢にする。 03-068 :キーワード・女教師アイシスの実験 ◆WXGiSVZK0w:2011/02/14(月) 01 14 22 ID G+IxVApZ そして巨乳で肉棒を挟み、亀頭を口に含む。 「はむ‥‥ちゅ‥‥んむ‥‥れろ‥んちゅ‥‥ちゅぽ‥」 「あぁああぁああ! せん‥ふあッ!」 女史の大きくて柔らかい乳房が挟まれる感触と、舌と唇で優しく舐められる感触と更に肛門に指を挿れてくる感触。今まで体験した事のない強烈な快楽が襲い掛かる。 「はあぁああぁああッーー!!」 あまりの強烈な快楽の前に理性は今すぐにでも吹き飛びそうになる。 でもこらえないと‥‥ 「むふ‥‥ん、んちゅ‥‥ん‥‥ちゅっ‥‥ぢゅる‥‥」 「うう‥‥これは、本当‥に‥‥気持‥ち‥あふッ! いい! あぁああッ! はあぁああ!!!」 「んん‥はむ‥ふあぁ‥‥また出るの‥‥ だし‥いっぱい出して‥‥むちゅ‥ぴちゅ‥」 どぷ!! どぴゅっっ!! どぴゅるるるるっっっ!!! あぁ‥‥アイシス女史の口内に濃いザーメンを注ぎ込む。 女史は俺のちんぽ袋を揉み解しながら、精液を吸いこむ。ま、まるで、極上のワインを飲み干すようにうっとりとした表情だ。 「はあ‥はあ‥‥」 「ふふふ‥‥また固くなってきた‥」 アイシス女史の執拗な吸い込みに、また固くなってきた。俺の勃起した肉棒を愛しそうな顔で見つめる女史。 「今度はワタシの膣内で‥‥」 「せん‥‥せ‥‥‥」 俺に跨り固い肉棒を愛液にまみれた膣口に当てると紅潮した顔で、腰を下ろすアイシス女史。 「ーーッ!! ふあぁあああぁああッ!!!」 肉棒が膣内に納まった瞬間アイシス女史は身体を仰け反らすと、一瞬息を詰まらせ、次の瞬間に叫ぶ。どうやら軽くイッたようだ。 俺はアイシス女史のブラウスのボタンを震える手で外すとブラを乱暴に剥ぎ取り100㎝(推定)の巨乳を揉みしだく。 「あぁああぁ! いい‥シン‥‥ ああッ!」 「せん‥‥‥‥ぃ」 女史は最初からテンションがマックス状態なのか‥‥激しく腰を上下に動かし、グリグリと子宮に届けとばかりに、円を描くように肉棒を膣奥に‥‥ 「あはぁああぁあ!!! すき‥‥! ああぁあああぁあッ!!!!」 「せん‥‥せ‥‥ぃ‥俺も‥‥好き‥で‥」 アイシス女史とのセックスで好きという言葉が出たのは初めてのような気がする。 少し驚いたが‥‥ 「んちゅ‥‥すき‥‥はむ‥‥んん‥ちゅる‥‥むちゅ」 03-069 :キーワード・女教師アイシスの実験 ◆WXGiSVZK0w:2011/02/14(月) 01 16 47 ID G+IxVApZ アイシス‥‥上気した顔をする、アイシス女史の潤んだ瞳が俺を見詰める。 ちょっとドキリとしたが、多分俺も同じような顔していたと思う。自然とお互いの唇を貪り合う。 「ちゅる‥むちゅ‥‥んん‥‥ぷはッ! んああぁああッ! ひあぁああ! いひッ!! あぁあああ!!!!」 俺が下から腰を突き上げると、アイシス女史の身体がピクンと跳ねて、唇が離れて唾が糸を引く。 女史が髪を振り乱して顔を上げると、美しく整った唇からは唾液が溢れ、端正なあごのラインを伝ってポタポタと落ちる。同時に堰を切ったように嗚咽が爆発する。 「かはッ! あひッ、くぁああ!! す‥‥ご‥‥いぃぃい!! こんな、こん‥‥な‥‥!!」 「せん‥‥せ‥ぅえーーぃッ!!!」 一気に子宮を突き上げられ、狂乱するアイシス女史。何度目の絶頂か、などと数えることは無意味だろう。 「いやぁああーーッ!! も、もっと‥‥もっと‥あはあぁああッ!! あぁあぁああッ!! あッ!!! ひあぁああッ!!!!」 「せん‥‥ああ‥‥う‥うん‥‥」 二人が繋がっている部分から、熱い愛液が飛び散りシーツを濡らしていた。 何度も出入りする肉棒の動きが、どんどん早さを増す。 淫らな液体が溢れる割れ目は、ピチャピチャと卑猥な音を立てていた。 く‥くッ! 俺も呻き声が漏れてしまう。き、気持ちよすぎ‥‥ 「きひいぃぃぃぃいいいいッッ!! あ、あがぁぁぁあ あ あ あ あ あ あ ぁぁぁぁぁあああッッッ!!!」 「せ‥‥‥せぇ――あおぉぉぁあああ!!!」 絶頂に絶頂を、さらに絶頂を際限なく重ねられ、アイシス女史は凄まじい断末魔の嬌声を上げた。 その狂乱が最高潮に達したとき、肉棒の強烈な律動とともに膨大な精液が噴出し、女史の身体を征服する。 膣内に留まりきらない白濁液は繋がっている部分から勢いよく溢れ出す。熱い膣内での射精もそこそこに 肉棒を引き抜くと、勢いを保ったままの射精が数秒間続いた。 極限まで乱れきったアイシス女史の美貌も 見事な乳房もドロドロに汚して、ようやく肉棒は精液をはき出すのを終えた。 「あ‥‥あ‥‥あはぁッ‥‥!」 「ああ‥‥ああ‥はあ‥はあ」 アイシス女史はその瞳はとろけ、金髪は濡れて乱れ、全身が桜色に染まり、愛液にまみれていた。その官能的な姿を見た瞬間俺は獣に変身した。 03-070 :キーワード・女教師アイシスの実験 ◆WXGiSVZK0w:2011/02/14(月) 01 22 05 ID G+IxVApZ 「アイシス‥‥せんーー!!!」 「ああッ!! あはぁッ、はぁぁんッ!! だ、だめ、こんな――!!」 「す、好きだーー!!」 「か、感じる‥‥の‥‥! シン、ああ、カタいの、おっぱい、きもちいい、乳首も‥‥あああッ!!」 普段マグロで逆レイプ以外では興奮しないと思われるアイシス女史を、俺は自分から愛撫したりしない。しかし獣化した俺は女史の100㎝(推定)の巨乳を揉みしだき秘肉を弄る。 「ああッ!! すきーー!!! はぁああぁあぁああ!!!! 」 アイシス女史は上気した顔で乱れ狂い、嬉声をあげる。いつもと逆に俺の腕の中で悶えまくる女史に興奮は倍増だ。 俺は極限まで固くなった肉棒を膣口に押しつけると、一気に貫く。 「――ッく、ぁあああッ!! はぁあ‥‥ッ、か、カタ‥‥い‥‥!! す‥‥ごい、すごすぎる‥‥!! あはぁあッ!!」 その日俺はアイシス女史の膣内に七回は白濁液を注ぎ込んだ。女史との性交は他の三人(幼女の美香とは本番無しだが)と違ってコンドームを着けない。 一応ピルを飲んでるとのことだが、大丈夫なのかな?まあ、今は余韻に浸りたいので、考えるのは後にしょう。 **** 力尽きてベッドで微睡んでいる。ふと携帯を見ると‥‥まずい! 夜の七時を回っている。そろそろ帰らなければ‥‥ 「せ、先生‥‥そろそろ帰らなきゃあ‥‥」 「‥‥‥‥‥‥ん‥‥」 「先生‥‥?」 「‥‥‥‥悪いな‥‥流石に疲れた‥鍵を掛けて帰ってくれ‥‥ワタシはこのまま寝る」 「はあ‥‥」 服を着てドアに向かうと、ベッドの中で布団にくるまっているアイシス女史が、手だけを出して俺に何かを投げる。金属‥‥鍵!? 「うむ。持っててくれ。部屋は好きに使ってくれてかまわん」 「でも‥‥‥‥‥」 「ふあぁ‥‥‥そのかわり‥時々‥‥たの‥‥む‥‥では‥おやすみ」 「‥‥‥‥‥」 「‥せ、先生!? 寝たのかな?」 アイシス女史は言いたいことを言うと眠りについてしまった‥‥ その後‥時々女史に誘われて、休日電車で逆痴漢されることになるが‥‥それは後の話だ。 **** 家に帰ると、まだ両親は帰ってきてない。台所を覗いてみると、光がキッチンのテーブルにうつ伏せに成って眠っていた。夕食がラップに包まれて準備されている。 そういえば‥一緒に食べるはずだったっけ‥‥ 「バカだなぁ‥‥風邪引くぞ」 03-071 :キーワード・女教師アイシスの実験 ◆WXGiSVZK0w:2011/02/14(月) 01 25 05 ID G+IxVApZ 「バカだなぁ‥‥風邪引くぞ」 光に着ていた上着を掛けて、額にキスをする。 「‥‥‥‥‥‥ん‥んん」 光が作った料理を一口食べる。ヤンキーの癖に以外と美味い。光の手を見ると切り傷だらけだ。その奮闘ぶりが伺えると、自然と笑みがこぼれる。 俺が光の顔を見ながら微笑んでいると、光が目を覚ました。 「てめェーー!! こんな遅くまで何やってんたんだーー!!!」 「ま、ま、まて‥光、話せば分かる‥‥」 「やかましいーー!!」 「ぐはあぁあぁああ!!!」 光の怒りの鉄拳が炸裂する。はっきりいって今日は体力をつかいすぎて、耐久力が無い。ボコられながら仕方がないので、よろけた振りをして抱きつき、光の乳房を揉みしだく‥‥ 「や、やめろ! ばかアニキ! な、何しゃがる!!」 「‥‥‥‥‥」 最初は激しく抵抗していたが、徐々に力が弱まる‥‥ 「やめ‥‥や‥あぁ‥‥」 「止めちゃて良いのかな?」 「な、なにを‥‥くッ! いや‥‥あう‥」 結局なだめる為とはいえ、光とも性交をする羽目に成った。 今日の発射回数八発! 日曜日は休息するはずだったんだが‥‥ 自業自得かな? fin
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アリーナ アリーナとは《ポイントランキングバトル》 《獲得ポイント詳細》 《ポイント特効キャラクター》 《防衛バトルについて》 《防衛バトル無敗ボーナス》 《アリーナコイン》 《初期順位》 《参加条件》 《基本ルール》 《勝敗条件》 《挑戦回数》 《防衛回数》 《チーム編成》 《NPCについて》 《プレイができない時間帯》 《マニュアルスタート》 《レジェンドキャラクターについて》 ポイントランキングバトルの注意点 ランキング報酬 注意事項 アリーナとは(第17回まで)《ランキング入れ替えバトル》 《初期順位》 《参加条件》 《バトルルール》 《フィールド》 《勝敗条件》 《挑戦回数》 《チーム編成》 《プレイができない時間帯》 《マニュアルスタート》 《マッチングロックについて》 ※ランキングの入れ替えにおける注意点 《デイリー最高ランク報酬》 《防衛成功報酬》 《最終ランキング報酬》 アリーナとは 以下は2020/12/23時点での情報です。 《ポイントランキングバトル》 ・開催期間内の総獲得ポイントにより順位付けを行う、ポイントランキングバトルとなります。 ・対戦相手に勝利してポイントを獲得し、ランキング上位を目指してください。 ・対戦相手として最大6名の候補(①~⑥)が選出されます。 ・上位の対戦候補に勝利するほど、より多くのポイントを獲得できます。 ・挑戦バトルに敗北した場合でもポイントを獲得できます。 ・防衛バトルに勝利した際もポイントを獲得できるので、 防衛チームを編成し、より多くのポイント獲得を目指しましょう。 《獲得ポイント詳細》 ・バトルの勝敗に応じて、「バトルpt」に設定されたポイントが獲得できます。 ・勝利時のバトル内容に応じて、「勝利時ボーナスpt」に設定されたポイントが獲得できます。 種別 項目 ポイント 獲得条件 バトルpt 対戦候補①に勝利 350pt 挑戦バトルで対戦候補①を選択して勝利する 対戦候補②に勝利 300pt 挑戦バトルで対戦候補②を選択して勝利する 対戦候補③に勝利 200pt 挑戦バトルで対戦候補③を選択して勝利する 対戦候補④に勝利 150pt 挑戦バトルで対戦候補④を選択して勝利する 対戦候補⑤に勝利 130pt 挑戦バトルで対戦候補⑤を選択して勝利する 対戦候補⑥に勝利 115pt 挑戦バトルで対戦候補⑥を選択して勝利する 挑戦バトルに敗北 100pt 挑戦バトルに敗北する(対戦候補①~⑥に関わらず) 防衛バトルに勝利 50pt 防衛バトルに勝利する 防衛バトルに敗北 - ※防衛バトル敗北時は、ポイントの獲得はありません 勝利時ボーナスpt 挑戦連勝ボーナス 3pt 1日の内に挑戦バトルに2連勝する 挑戦3連勝ボーナス 6pt 1日の内に挑戦バトルに3連勝する 挑戦4連勝ボーナス 12pt 1日の内に挑戦バトルに4連勝する 挑戦5連勝ボーナス 24pt 1日の内に挑戦バトルに5連勝する 全員生存勝利ボーナス 25pt 味方チームが全員生存した状態で挑戦バトルに勝利する レジェンド未使用ボーナス 10pt レジェンドキャラクターを編成せずに、挑戦バトル・防衛バトルに勝利する 必殺技使用ボーナス 1pt 挑戦バトル勝利時、そのバトル中に使用した必殺技1回につき、1ポイント獲得 その他ボーナスpt 防衛バトル無敗ボーナス 150pt 1日の内に発生した防衛バトルに全勝する(最大10戦) ※ポイント項目や獲得ポイントは、次回以降の開催時に変更される場合があります。 ※連勝ボーナスの連勝数はAM3 30にリセットされます。 ※バトルptと勝利時ボーナスptの合計に、ポイント特効キャラクターの特効率が加算された値が獲得ポイントとなります。 ※バトル敗北時は、ポイント特効キャラクターの特効率は反映されません。 《ポイント特効キャラクター》 ・特効キャラクターを挑戦・防衛チームに編成して勝利すると、 勝利時の獲得ポイントに、設定された特効率分のポイントが加算されます。 ・ポイント特効キャラクターを複数体編成した場合、その数分のパーセンテージが加算されます。 ※特効率は、次回以降の開催時に変更される場合があります。 《防衛バトルについて》 ・防衛バトルは、勝利数と敗北数をあわせて、1日最大10回までカウントされます。 ・防衛バトル勝敗数が10回以内の勝利時のみ、防衛成功報酬が獲得できます。 ・防衛バトル勝敗数が10回に達した後も、対戦候補にはリストアップされますが、 勝敗によるメリット、デメリットは発生しません。 ※防衛成功時の獲得ポイントは、防衛バトル終了時に総獲得ポイントに加算されます。 《防衛バトル無敗ボーナス》 ・1日の内に発生した防衛バトルに全勝すると、防衛バトル無敗ボーナスが獲得できます。 ・1日の内に防衛バトルが1度も発生しない場合も、無敗ボーナスの対象となります。 ・防衛バトル勝敗数が10回に達した後は、敗北しても無敗ボーナスの権利に影響はありません。 ・防衛バトル無敗ボーナスの報酬内容は下記となります。 ①ポイント:150pt獲得 ②アリーナコイン:3枚 ※無敗ボーナスの獲得ポイントは、通常日は3 30、最終日は13 00に総獲得ポイントに加算されます。 ※無敗ボーナスのアリーナコインの受取期限は、翌日のAM3 59までとなりますので、ご注意ください。 《アリーナコイン》 ・バトルの勝敗によって、アリーナコインが獲得できます。 ・アリーナコインは、ショップの「アリーナコイン交換」にて、 さまざまなアイテムと交換できるアイテムです。 ・アリーナコインの獲得条件と獲得枚数は以下になります。 ①挑戦バトル勝利時:3枚 ②挑戦バトル敗北時:2枚 ③防衛バトル勝利時:2枚 ④防衛バトル無敗ボーナス:3枚 ※防衛バトル敗北時は獲得できません。 《初期順位》 ・獲得ポイント、順位は開催ごとにリセットされ、0ptからのスタートとなります。 《参加条件》 ・メインクエストのACT 2-5 (難易度ノーマル)をクリアすることで、 ホーム画面の「アリーナ」が選択できるようになります。 《基本ルール》 ・バトルは4対4のチーム戦となります。(フレンドのサポート怪獣は使用できません。) ・ウルトラ必殺技は使用できません。 《勝敗条件》 〈勝利条件〉 ・相手チームの全滅(6ターン以内) 〈敗北条件〉 ・味方チームの全滅 ・6ターン経過 《挑戦回数》 ・アリーナに挑戦できる回数は1日5回までとなります。 ※挑戦回数の回復はできません。(AM4 00にリセットされます。) 《防衛回数》 ・防衛バトル勝利時の獲得ポイント、および報酬の獲得回数は、1日10回が上限となります。 《チーム編成》 ・通常のクエストとチーム編成が共用となります。 ・挑戦する対戦相手を決定後、現状のチーム1~5を編成・選択してください。 ・防衛チームの設定は、アリーナトップ画面「防衛チーム」から、 現状のチーム1~5を編成・選択してください。 ※アリーナでチーム編成を変更すると、通常のチーム編成も変更されますのでご注意ください。 ※「バトルアリーナ」期間外でも防衛チームの設定が可能です。事前に編成しておくことをおすすめいたします。 《NPCについて》 ・ポイントランキングの性質上、NPCが対戦候補として選出される場合がございます。 ・開催当初、NPCがランキングに表示される場合がございます。 ※NPCの獲得ポイントは「0pt」のため、最終的にNPCがランキング上位にランクされることはありません。 ※NPCは前回大会参加者のチームを流用しております。 《プレイができない時間帯》 ・ランキング集計のため、AM3 30~4 00の間はアリーナバトルをプレイできません。 ※集計開始時間、もしくは開催終了時間を超えてアリーナバトルが終了した場合、その結果は無効となります。 《マニュアルスタート》 ・アリーナでのバトル開始時は、前回バトルの「AUTO PLAY」のON/OFF設定に関係なく、 「OFF」の状態(マニュアル操作)にてバトルがスタートします。 《レジェンドキャラクターについて》 ・レジェンドキャラクターの編成数に制限はありません。 ・バトル勝利時にレジェンドキャラクター未編成による、ボーナスポイントが発生します。 ※同じ名称のレジェンドキャラクターを複数編成することはできません。 ※名称が異なるレジェンドキャラクターは同時に編成することが可能です。 ポイントランキングバトルの注意点 ・バトル敗北時は、ポイント特効キャラクターの特効は反映されません。 ・防衛バトル敗北時は、ポイントの獲得はありません。 ・自分や対戦相手の順位がバトル開始後に大きく変動した場合でも、バトル終了後に獲得するバトルptは 対戦候補を選択した際の「勝利時獲得ポイント」が参照されます。 ・ポイントランキングバトルでは、対戦中のマッチングロックはございません。 ・時間経過によるバトルの無効化はございません。 ランキング報酬 ※報酬はイベント期間終了時の最終順位に応じて送られます。 ※報酬の受け取り対象は、イベント期間中「アリーナ」にてランキングされているブリーダー様となります。 ※特別順位報酬は「最終ランキング報酬」に加えて付与されます。 《最終ランキング報酬》 ランキング 報酬① 報酬② ウルトラストーン アリーナコイン 1~10位 1200個 100個 11~50位 1080個 85個 51~100位 960個 75個 101~300位 760個 55個 301~500位 680個 40個 501~1000位 600個 35個 1001~2000位 420個 30個 2001~5000位 360個 25個 5001~10000位 300個 20個 10001~15000位 240個 15個 15001~20000位 180個 15個 20001位~ 120個 15個 《特別順位報酬》 ランキング 報酬① 報酬② ウルトラストーン アリーナコイン 55位,111位,333位,555位,777位,1111位,1234位,2222位,2345位,3333位 100個 40個 注意事項 開催期間中、バトルアリーナを予告なく終了、中断する場合がございます。 中断する場合、その時点でのポイント、ランキングを保持したまま後日再開予定となります。 バトルアリーナのルールや、CPUの行動パターンは予告なく変更する場合がございます。 開催期間の終了後にバトルを終了した場合、対戦結果、獲得ポイント、報酬は無効となります。 開催期間、ルール、獲得ポイント、報酬等の内容は、次回開催時に変更される場合があります。 ユーザーの皆様が編成したチームが、イベント等で使用される場合がございます。 その際、継承スキルの内容を調整する場合がございます。ご了承ください。 アリーナとは(第17回まで) 以下は2019/08/31時点での情報です。 《ランキング入れ替えバトル》 アリーナはランキング(順位)入れ替えバトルとなります。 自分よりも上位の相手に挑戦し、勝利すると相手の順位と入れ替わります。敗北した場合、順位の変動はありません。 下位の相手から挑戦されて敗北すると、相手の順位と入れ替わり、降格します。 防衛チームで順位を維持しつつ、勝ち進んで上位を目指してください。 《初期順位》 バトルアリーナの初期順位は、前回の「バトルアリーナ」の最終順位が適用されます。 初期順位はアリーナ開催時点の順位です。 各ユーザー様のアリーナ参加時点での順位を保証するものではありません。 「バトルアリーナ」期間外でも防衛チームの設定が可能です。事前に編成しておくことをおすすめいたします。 前回までの「バトルアリーナ」に不参加のブリーダー様は、今回のアリーナ参加時に初期順位が決定します。 《参加条件》 メインクエストのACT 2-5 (難易度ノーマル)をクリアすることで、ホーム画面の「アリーナ」が選択できるようになります。 《バトルルール》 バトルは4対4のチーム戦となります。(フレンドのサポート怪獣は使用できません。) ウルトラ必殺技は使用できません。 《フィールド》 フィールドは固定で7*11マス、障害物が4つ存在します。 障害物は破壊可能な物が2つありますが、防衛側は障害物を破壊しないようになっています。 《勝敗条件》 〈勝利条件〉相手チームの全滅(8ターン以内) 〈敗北条件〉味方チームの全滅 8ターン経過 《挑戦回数》 アリーナに挑戦できる回数は1日5回までとなります。挑戦回数の回復はできません。(AM4 00にリセットされます。) 《チーム編成》 通常のクエストとチーム編成が共用となります。 挑戦する対戦相手を決定後、現状のチーム1~5を編成・選択してください。 防衛チームの設定は、アリーナトップ画面「防衛チーム」から、現状のチーム1~5を編成・選択してください。アリーナでチーム編成を変更すると、通常のチーム編成も変更されますのでご注意ください。 《プレイができない時間帯》 ランキング集計のため、AM3 30~4 00の間はアリーナバトルをプレイできません。集計開始時間、もしくは開催終了時間を超えてアリーナバトルが終了した場合、その結果は無効となります。 《マニュアルスタート》 アリーナでのバトル開始時は、前回バトルの「AUTO PLAY」のON/OFF設定に関係なく、「OFF」の状態(マニュアル操作)にてバトルがスタートします。 《マッチングロックについて》 対戦が開始されると挑戦側、防衛側ともにマッチングがロックされ、他のブリーダーからの挑戦を受け付けなくなります。 マッチングロックは、基本的に対戦が終了することで解除されます。 ただし、対戦時間の長期化によるマッチング不足を回避するため、対戦開始から一定時間経過すると、対戦中であっても強制的にロックが解除されます。そのため対戦が長引くと、挑戦側、防衛側ともに、対戦中に他のブリーダーから挑戦を受ける場合があります。その防衛戦に敗北すると、対戦中に順位が降格する場合があります。(8/26追記) ※ランキングの入れ替えにおける注意点 バトルの勝敗に関わらず、バトル中や終了直後に他のブリーダーに挑戦されて敗北すると、順位が下がる場合があります。 バトルの直前もしくは対戦中に、選択した対戦相手が他のブリーダーに挑戦されて敗北した場合や、他のブリーダーに挑戦して勝利した場合など、対戦相手の順位がリストに表示されている順位から変更されている場合があります。その場合、対戦相手選択時にリストに表示された順位ではなく、変更後の順位が適用されます。 順位が変動した結果、自分の順位より下位となった対戦相手に勝利した場合、その対戦は無効となり順位は変動しません。また、その対戦で消費した挑戦回数も回復します。ただし、対戦中に自分と相手がどちらも降格した結果、自分の順位が相手よりもさらに下回っていた場合、無効試合とはならず、上位者に勝利したものとして結果が反映されます。(8/21情報追記) 対戦相手リストに自分の順位より下位の対戦相手が選出される場合があります。下位の対戦相手を選択し勝利した場合、順位は変動しませんが、挑戦回数は消費されます。 防衛で負け続けたり、順位が一定以上降格した場合は、それ以上の降格を防ぐため、他のブリーダーからの挑戦が制限されます。制限状態は他のブリーダーに挑戦する、もしくはAM4 00になると解除されます。 《デイリー最高ランク報酬》 毎日AM3 30の時点でのデイリー最高ランクに応じた報酬が送られます。 「デイリー最高ランク」とはAM4 00~翌AM3 30の間に記録した最も高い順位のことを指します。 報酬は「ゴールド」「経験値カプセル[万能]」「スタミナドリンク」となります。 《防衛成功報酬》 防衛成功報酬は、防衛に1回成功する度に一定の報酬が送られます。(1日最大100回まで) 報酬は「ゴールド」となります。 《最終ランキング報酬》 最終ランキング報酬は、イベント期間終了時の最終順位に応じて送られます。 ランキング 報酬(1) 報酬(2) 報酬(3) 1~10位 ウルトラストーン 1000個 万能DNA 300個 相性別DNA[力/技/速] 各100個 11~50位 ウルトラストーン 900個 万能DNA 250個 相性別DNA[力/技/速] 各75個 51~100位 ウルトラストーン 800個 万能DNA 200個 相性別DNA[力/技/速] 各50個 101~500位 ウルトラストーン 600個 万能DNA 100個 相性別DNA[力/技/速] 各25個 501~1000位 ウルトラストーン 500個 万能DNA 75個 - 1001~2000位 ウルトラストーン 350個 万能DNA 50個 - 2001~5000位 ウルトラストーン 300個 万能DNA 40個 - 5001~10000位 ウルトラストーン 250個 万能DNA 30個 - 10001~15000位 ウルトラストーン 200個 万能DNA 20個 - 15001~20000位 ウルトラストーン 150個 万能DNA 15個 - 20001位~ ウルトラストーン 100個 万能DNA 10個 - 備考デイリー最高ランク報酬、防衛成功報酬の詳細は、アリーナトップ画面「ランキング」→「報酬一覧」から確認できます。 デイリー最高ランク報酬、防衛成功報酬とも、翌日のAM3 59までにログインすることで受け取れます。前日分の報酬までしか受け取れないのでご注意ください。 デイリー最高ランク報酬、防衛成功報酬はログイン時にプレゼントボックスに送られます。 最終ランキング報酬は9/11(水)の定期メンテナンスの際にプレゼントボックスに送られます。 最終ランキング報酬の受け取り対象は、イベント期間中「アリーナ」にてランキングされているブリーダー様となります。